Krowns创造去中心化游戏新生态

编辑:小豹子/2018-08-18 17:59

  Kinguin从2013年成立以来,通过五年运营,已经是欧洲市场占有率第一,也是全球最大的电子游戏交易平台之一。截止2017年营业收入1亿美金,750万注册用户,5700万独立访客,总部在波兰,拥有350名员工。

  当今的游戏行业飞速虚拟化,游戏和游戏内置资产所有权越来越依赖中心化机构,而这类机构通常就是大型游戏发行商。游戏玩家投入大量时间和金钱,成为专业级玩家,仍旧要信任没有情感的大公司会公平对待自己。对于游戏开发者而言,被迫通过第三方中心化平台获取流量,支付高昂的通道费和广告费,会限制开发者积极性。

  

  此外,数字游戏更多的是租赁模式。游戏玩家付款获得游戏使用权,但他们完成游戏后,没有权力再次销售游戏。玩家通关游戏或弃而玩新游戏,其凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)在游戏中投入的所有时间和金钱价值为零。同时,有数百万游戏玩家无力承担高额游戏费用,所以当目前的玩家不再玩之后,市场上就不再有新的购买者。

  针对上述行业痛点,Kinguin 制定了Krowns项目,该项目通过区块链技术实现去中心化的游戏生态,将KRS作为唯一的数字通行证。Krowns旨在发展为针对数字游戏、物品和服务去中心化市场。这一新市场以区块链和智能合约为驱动,实现最高界别的全球化玩家对玩家交易。

  游戏玩家和游戏开发者完全掌握自己的游戏虚拟资产所有权,并且可以通过区块链的信任机制自由交易,不去要通过第三方中心化交易平台,是解决对玩家不公平剥削的唯一最有效机制。

  对于游戏玩家,游戏玩家会因为市场贡献价值而获得奖励。对于游戏开发者,为了获取流量,不得不和大型游戏平台合作,他们的大部分收益将负担游戏游戏分销成本,去中心化的区块链技术通过智能合约可以实现点对点的销售,无需中间游戏平台商发行和导流,能节约30%-70%的成本。随着智能合约的出现,对开发者的资金智能分配也应运而生,这一功能的主要好处是单个开发者可建立完整的团队,并通过工资单或薪酬支付来轻松分发资金。同时,降低了和专业技术人员合作的准入门槛。

  我们相信Krowns项目采用的区块链技术会从根本上转变整个游戏生态系统,吸引更多游戏玩家的同时让有经验的玩家以专长获利。此模式经验证在多数传统体育运动中有效。专业人士为新人讲解运动理念,之后二手装备可以让新人以廉价方式参加运动。随着更多人的参与,市场中的教练和专业人士随之增加。同样,随着更多玩家加入,专业游戏玩家的观众也会增加,创造不断增长的生态系统。此种模式中,我们会看到电子竞技比赛专业人士、游戏流视频和内容提供者会随着受众的增加而增长。

  这种模式在而美国的女子足球中发挥了作用。专业人士的娱乐内容吸引观众观看。便宜的装备吸引更多年轻人加入运动。随着加入运动的球员增加,他们开始雇教凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)练快速提高。最后,他们乐意亲自或在电视上观看职业比赛,这个过程中伴随着国家队在世界杯上的三次胜利达到高潮,全球比赛和收视率也大幅提升。

  游戏发展历史上,采用新技术不断推动游戏行业的革新。从电脑到采用蓝光等技术的DVD,从单机转向联机的互动等,如今在2018 年,区块链成为下一次创新的风口,创造一个更加平等、高效的去中心化游戏生态。

  Krowns项目释放游戏环节每一个参与者潜在的权力,创立自由市场。每个人都应获得完美的游戏体验。你所得即为你所有,玩家不仅拥有游戏的使用权,还拥有游戏的所有权,游戏玩家理应得到让受惠于自己的游戏市场,不仅能获得愉悦,还能获得经济上的奖励。同时将大部分利润分配给内容创造者,即游戏开发者,认可内容创造的价值。